PRACTICA 2:
ELABORAR
5 PREGUNTAS CON SUS RESPUESTAS DEL TEMA 1
1.-QUE JUEGO DESARROLLO EL MATEMÁTICO ESCOCÉS JOHN
NAPIER?
Un juego de palitos
para calcular a las que llamó "Napier Bones."
2.-POR QUE LOS LLAMARON ASÍ?
porque
se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los "Bones" incorporaron
el sistema logarítmico. Los Huesos de
Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y
máquinas calculadoras subsecuentes que
contaron con logaritmos.
3.- POR QUIEN FUE CREADA LA PRIMERA CALCULADORA MECÁNICA Y EN QUE AÑO?
Fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania en 1623
4.-QUIEN INVENTO EL "DEMOSTRADOR LÓGICO"Y QUE ERA?
Charles Mahón, el Conde de Stan hope, era un aparato tamaño
bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de
probabilidad.
5.-CUAL ES LA DEFINICIÓN DE LA COMPUTADORA?
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal
Manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de
datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
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