miércoles, 2 de octubre de 2013

PRACTICA 2 CUESTIONARIO.

PRACTICA 2:
ELABORAR 5 PREGUNTAS CON SUS RESPUESTAS DEL  TEMA 1

1.-QUE  JUEGO DESARROLLO EL MATEMÁTICO ESCOCÉS JOHN NAPIER?
  Un juego de palitos para calcular a las que llamó "Napier Bones."

2.-POR QUE LOS LLAMARON ASÍ?
porque se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los "Bones" incorporaron el  sistema logarítmico. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la  regla deslizante (cinco años más tarde) y máquinas calculadoras  subsecuentes que contaron con logaritmos.

3.- POR QUIEN FUE CREADA  LA PRIMERA CALCULADORA MECÁNICA Y  EN QUE AÑO?
Fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania en 1623

4.-QUIEN INVENTO EL  "DEMOSTRADOR LÓGICO"Y QUE ERA?
Charles Mahón, el Conde de Stan hope, era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.

5.-CUAL ES LA DEFINICIÓN DE LA COMPUTADORA?
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal
Manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.

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